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首发羞羞漫画无删减

2020-05-28 发布于 龙江百科网

本来是以《白蛇·缘起》特效演示为主的(特效放后面吧,亮点自寻。偷偷告诉大家,这是一部很“香艳”的,动画……,不再是幼稚化的国产动画……)

不过,还是先来看一段那些稍微有点羞羞的片段集锦吧,虽然不全是白蛇的画面(*^▽^*),不过也一并看了吧(当然,我可是正经人,正经脸~(⊙o⊙))


【视屏素材:天行九歌(秦时明月前传),少年锦衣卫,白蛇,天谕,剑网三,武庚纪,斗破苍穹 ,秦时明月……】

配资公司 尺度的问题,这些动画本身就是成人化偏向的,如果有人认为把动画强行划小孩子倾向的,那么可能《喜洋洋》、《熊出没》之类的电影,更适合。在真人电影里,情感上的互动在人们看来很正常,为什么到了动画里,部分观众就开始双标了呢?动画里的爱情观和亲密戏份,理应受到观众们的尊重。


股票实盘 混剪,白蛇那些——“香艳”的片段

国漫小姐姐混剪https://www.zhihu.com/video/1117841108578840576


下面说说《白蛇传》,这个故事我们从小看到大,位列中国四大民间爱情传说之一。



股票实盘 将大家耳熟能详的故事改编成影视作品,一方面自带IP优势,更吸引观众注意。

但同时,它也是把双刃剑——如果照搬旧套路或者改得情理不通,都容易招来不满。

如何以经典为基底,拍出一部好看且有新意的作品?


《白蛇:缘起》股票实盘给出了一个示范。


《白蛇:缘起》是由追光动画和华纳兄弟制作的原创动画电影,虽然是由中美联合拍摄的,但负责剧情的导演却是中国人,所以动画也可以称得上是一部“国漫”。


股票实盘 这次的动画可以说是剧情和特效双优,借《白蛇传》这一成人题材故事以及全球最大电影电视娱乐制作公司之一的华纳兄弟的帮助。


为国漫电影打开一条成功的路子,让“国漫崛起”几个字真正被世界所认可。相信很多喜欢国漫的小伙伴已经看过了,今天就来给大家扒一扒这部电影的CG相关的事。



相信熟悉追光动画的小伙伴应该知道,追光动画的灯光渲染流程是基于Arnold和Katana。

而从《白蛇:缘起》开始,追光动画开始使用新的Arnold5.x作为渲染内核。

为了达到电影级的质量,光线追踪采样达到了3168~3312(camera aa = 12)。很多镜头的渲染时间达到惊人的4000核小时(机器核心数*渲染小时数),甚至更多。

Arnold的优点是渲染硬表面材质,因为它是一款单向光线追踪的渲染器,这意味着在Arnold的世界里,灯光是没有形状的,无法模拟焦散,也不擅长计算折射。

它的最大的优势在于它的采样模型和它的内部BRDF(双向反射分布)的实现方式,都具有整个行业非常领先的地位和优势,即使是RenderMan也比不了。

《白蛇·缘起》特效演示

下面为大家选取一段剧情从故事板—概念设计图—layout—动画表演—特效—音乐—剪辑等方面结合一些动画镜头,把动画经历的过程介绍一下...

影片中,CG(电脑动画)一反过往更着重表现立体感和真实细节的特性,变得轻盈写意起来,无论是主角的白衣飘飘,还是山水背景中的水墨氤氲,CG动画对于东方意蕴的画面表达都堪称惊艳。

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